Левая шторка
Правая шторка
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас ГостьRSS
МЕНЮШКА
Untitled
Главная страница
Информация о сайте
Файлы
Форум
Фотоальбом
Гостевая книга
Обратная связь
Меню сайта
Block title
гость
01:15
Группа: Гости
Block title
Связаться с нами
Наши программы
WINsoft on-line
Гостевая книга
МЕНЮШКА
Главная Гостевая гнига Обратная связь JAVA игры Темы Картинки и Анимашки Антивирусы и программки Фильмы для телефонов Музыка
ФОТО-ПЕВЦОВ
СОФТ

БЕЗОПАСНОСТЬ


ИНТЕРНЕТ


МЕДИА ПЛЕЕРЫ


АРХИВАТОРЫ


СОФТ-2
Opera 9.63 Архиватор 7-Zip AIMP 2.5 Alcohol 120% FireZilla 3.2.0
FireFox 3 Антивирус касперского uTorrent Nero 6.6 MicroSoft Office 2007
Adobe PhotoShop CS2 QIP 2005 Thunderbird Winamp 5.56.2512 [Rus] WinRar 3.80
Skype 4.0 Rus Eset NOD32 v.4 RUS K-Lite Codec Pack 4.4 Full Macromedia Flash 8 Download Master 5.Rus
Foxit Reader 3.0 ICQ 6.5 RUS Total Commander 7.04 Агент Mail.ru 5.4 WM Keeper Classic 3.7.0.1
WinRar final
КАЧАЙ CS

Скачивание любой версии Counter Strike

МИНИ ЧАТ
Наш опрос

Оцените мой сайт

javascript:; javascript:;

Всего ответов: 6

Обсудить опрос на форуме
Статистика
Зарег. на сайте:
Всего: 9
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Администраторов: 1
Модераторов: 0
Проверенных: 0
Обычных юзеров: 8
Из них:
Парней: 8
Девушек: 1
Счетчики:
Онлайн:
: 1
: 1
: 0
Сегодня нас посетили:
БАНЕРЫ САЙТОВ


Название сайта

Название сайта

Название сайта

Название сайта

Название сайта

Название сайта

Название сайта

Название сайта

Главная » 2009 » Октябрь » 19 » Кое где лазил и наткнулся на это: ХА-ХА-ХА
14:37
Кое где лазил и наткнулся на это: ХА-ХА-ХА
1. -----EUROPEAN SCHOOL-----

Это прежде всего прагматичность и грамотность действий. Команда действует как единое целое, прав на импровизацию не имеет ни один игрок.

В атаке характерны: Long hold's, массированные наступления, преимущественно на плэйс А. Чаще всего это 3х2, 4х1. Упор делается на доминацию в предполагаемой локации атаки. Посредством дыма и флэш идет методичная оккупация непосредственно перед точкой, расчет на своеобразные "тиски". Снайпер в команде является игроком среднего звена атаки, либо же конечного и при захвате пытается выбрать наиболее обширную для обзора зону для удержания. Все остальные игроки имеют определенные позиции, которые оговариваются ранее. С захваченной точки игроки начинают убегать непосредственно перед взрывом.
На эко раундах чаще всего не покупается ничего.

В обороне: Стандартная расстановка 3А&2B. Awp располагается на большем плэйсе (исключение - de_cbble). У каждой пары существует 3-4 стандартных рассадки, которыми они пользуются. Аркада отсутствует. На эко раундах преимущественно покупаются НЕ и дефузы.

Наиболее яркие основоположники: mTw.atn, NiP (old)

2. -----AMERICAN SCHOOL-----

В атаке: Разброс игроков по всей карте с целью "выцепления" игрока противоположной команды. Холд в стиле 2х2х1. При убийстве на какой-либо точке вся команда мгновенно начинает атаку со всех фронтов. Характерны быстрые атаки. Снайпер - наконечник атаки. Чаще всего именно он пытается минусовать СТ, при захвате пытается занять позицию, удобную для отстрела противников, бегущих с плэйса на плэйс. Позиции заранее не обговорены, все делается по ситуации. Часты ситуации атаки команды при поставленной бомбе, с целью выбить оружие.
На эко раундах преимущественно дезерты.

В обороне: те же стандартные 3А и 2В за исключением того, что второй человек с точки В является перебежчиком, так что 3-1-1 наиболее правильная характеристика. AWP чаще находится на точке В.
На эко раундах дезерты, НЕ и дефузы.

Наиболее яркие основоположники: Х3, 3D

Впоследствии результатом симбиоза двух этих стилей стала такая называемая Scandinavian School. Обладая исключительно скилльными игроками, данные Европейские команды позволили себе перенять элементы Американской школы.

3. -----SCANDINAVIAN SCHOOL-----

Баланс между командой игрой и индивидуальным скиллом. Строгие позиционные атаки в совокупности со свободой действий 1-2 игроков.

В атаке: Привычный европейский позиционный холд с 2В и 3А, но появление так называемых "разводов", т.е. частичное или полное перемещение команды с одной локации на другую в относительно невеликий промежуток времени. Флэши и дым чаще используются как отвлекающий маневр. Появление игрока-одиночки (далее - rat). Рэт по совместительству зачастую является снайпером (например, elemeNt). Непосредственно перед заходом на точку идет сосредоточение 3-4 человек в одном месте, после чего следует стремительная атака, рэт же либо пытается отвлечь внимание противника на другом плэйсе, либо выцепить противника в момент перехода с одной точки на другую. Мобильность игроков при захвате точки.

В обороне: 3А и 2В. Часто используется 2 AWP - по одному на точку. В первых раундах существуют нестандартные вариации расстановки. На эко каждый закупается индивидуально, исходя из своего финансового положения.

Наиболее яркие основоположники: eoL, SK (old)

Относительно недавно появилась еще одна школа - Asian.

4. -----ASIAN SCHOOL-----

Ее уникальность заключается в неординарном подходе к тактике. Индивидуальный скилл отходит на второй план, на первом же - нестандартные командные действия.

В атаке: фактически Scandinavian style, за исключением отсутствия игрока типа rat, и, как следствие, позиционных холд заменяется разводами, атаки проходят в быстром ключе.

В обороне: абсолютный нестандарт. Предугадать их действия соперникам крайне трудно. Нередко 3А и 2В заменяются на 3В и 2А, или же вообще 4В и 1А. Awp часто идет в аркаду и пытается перестрелять соперника. При слаженности действий в массовой аркаде за СТ порой ощущается недостаток индивидуального скилла.

Наиболее яркие основоположники: Lunatic_Hai (ex-Maven)

Стоит отметить, что большинство команд сейчас придерживаются Scandivia style, потому что он наиболее сбалансирован и надежен. Наименее популярным является классическая Europe School. Каждая тактическая тема по своему хороша, но у каждой можно выделить основной плюс и минус.

European
+ Контроль карты.
- Предсказуемость, а при нынешней планке скилла, это самое плохое качество, которой может обладать команда.

American
+ Возможность за счет индивидуальных действий игроков брать раунды.
- Слишком уж все зависит от состояния игроков на данный момент. Стабильных игроков в мире единицы.

Scandinavian
+ Полная сбалансированность в тактическом оснащении.
- При встрече команды с подобным игровым стилем все будет зависеть от множества случайных факторов, так же наличие rat порой может подвести.

Asian
+ Постоянный прессинг ==> психологическое давление.
- Рискованность. Слишком уж сильно их тактические расстановки зависят от соперников. Устойчивые психологически игроки способны достаточно неплохо им противостоять.

Конечно, игровых стилей может быть гораздо больше, но именно эти 4 служат костяком при создании тактики.

И в добавок ещё нарыл )))))))

Russian
- Характерны такие фишки, как сливы с awp, АК47, M4a1.*
- Стрельба через ящики называется прострелом.
- Флэшки в основном летят под своих, последствия непредсказуемые (следуют предупрежающие смерть выстрелы в своих, остается 10-15%)
- непременный атрибут атак - рашит один игрок и не имеет значения со скиллом или нет
- необходится без постоянного раша CT (*даже на сливе)
- работает принцип "Один за всех", но никак не наоборот
- характерны дикие выходы с пулеметами, петухами, дробанами и тд, и тп.
- кемпер всегда бежит на раш первый, остальные в хвосте
- ботская логика - 99%, оставшийся 1% - ламерско-людская
- особо можно выделить движения игроков: в основном это стрелки из которых используется только одна - вперед и, конечно же, мышь, которой достается несладко. Как ее только не лапают, сеанс колеблется от 10 до х.й знает какого...
- Извините, забыл, но принцип "Все за одного" постоянен. Если один дохнет, то остальные тоже
- дефузы не покупаются
- контры обычно в первом раунде покупают глок и наоборот, теры - USP.
- характерны игры в мясо, 7x7, 8x..., 3x3 НО НЕ 5x5. Зато всем доупаду весело
- теры ходят на плент все сразу, либо не ходят вообще
- контроль карты 0
- тимплей 0
- реакция на происходящее 0
- логика 0
- стремление поставить бомбу 0
- стремление перестрелять всех в одиночку 100
- замочить своих 100
- положиться на тупость соперника 100
- Постоянный прессинг ==> психологическое давление 0
- рискованность всего вышеперечисленного 0!

НАШИ РУЛЯТ и, может быть и ВЫИГРЫВАЮТ ))))))))))

5. -----RUSSIAN SCHOOL-----

- каждый сам за себя
- скилл не имеет значения
- тактика 0
- разрешается МОРАЛЬНЫЙ ОБСЕР ПРОТИВНИКА ( МОЖНО, И ПО ЧАТУ, И ПО МИКРОФОНУ! )
- тот кто не хочет сдохнуть сразу, не бежит туда куда основная масса людей
- кемперство - залог успеха
- в атаке характерны: большая стычка в самом начале игры, при котором подыхает 90% всех играющих на мапе; оставшиеся в живых либо отсиживаются либо из последних сил закладывают бомбу; игрок на захваченной точке при любом раскладе погибает вместе с бомбой с криком "аллах акбар" и расстреливая последние патроны в воздух; ослепление всей тимы чередой дружественных флэшек, при этом все начинают как слепые раки пятится назад (особо одаренные начинают палить по своим же слепышам); игрок купивший слона находится либо на первом месте по фрагам либо по смертям.

НАШИ рулят полюбэ!
Просмотров: 646 | Добавил: САТАНА | Рейтинг: 1.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
ЛИЧНЫЙ КАБИНЕТ
:



Группа:
Гости
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!